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        <description>Aariel

Je jouerais un korrigan qui n&#039;est ni bon ni mauvais à juste son objectif de vivre sur son territoire.

Et peu donc adopter différents comportements liés aux portes et aux joueurs ainsi que la situation.

J&#039;ai aussi pensé à trois portes à niveau : la porte dite</description>
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        <description>Amis fantômes!

N&#039;attendez plus! 

Comme vous devez déjà le savoir Ankou à votre trépas aurait du vous accompagner à la première porte du long chemin des quatre-vingt dix-neuf auberges qui constituent le purgatoire.

Par chance vous ne l&#039;avez pas franchi et je connais le moyen d&#039;outre passer ce calvaire.</description>
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        <description>Aodh et Cionaodh Ifreann

Aodh et Cionaodh  Ifreann

Violette et Anaëlle

? filles de Fal, Agrat démone du feu ? &lt;https://journal-d-une-demonologue.fr/la-liste-des-demons&gt;

banshee démones filles du feu des enfers littéralement

Belzébuth leur dieu, le meilleurs, le plus beau et le plus rigolo leur avait confié des missions, celle de lui amener des âmes , le plus possible d&#039;âme !</description>
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        <description>Borvo

(François)

chasseur-cueilleur du néolithique , PJ, 

Borvo est en symbiose complète avec la nature des lieux environnant

Il n&#039;a jamais voulu partir où que ce soit, ni suivre la tribu de lieux sacrés en lieux sacrés.

La pierre n&#039;est pas son domaine, il les connait mais ne les aime pas.</description>
    </item>
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        <title>bugul_noz</title>
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        <description>- Le BUGUL NOZ  Aenor Dañvadez: loup garou berger mystérieux de Bretagne.

Aenor Dañvadez était la fille d&#039;un berger en pays des Mont d&#039;Arrée entre Huelgoat et Berrien. Elle avait un frère nommé Arman Dañvadez. Tout deux on repris le troupeau de leurs parents. Au début tout allait pour le mieux mais Aenor travaillait mieux et plus longtemps que Arman.</description>
    </item>
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        <description>cartes de tarots divinatoires, tarot de Marseille

Usages

	*  les cartes sont pour nous des objets magiques donnant aussi la consistance des fantômes 
	*  elle peuvent permettre de faire des actions et de se confronter à d&#039;autre joueur cf systeme_des_cartes_de_tarot
	*  On peut les utiliser pour répondre à des questions, cartes divinatoires</description>
    </item>
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        <description>déroulement général

(jeff, je propose ;) , il faut ajuster, ajouter ... )

Jeff: ok j&#039;ai pris en compte les trucs sur AroZ, le pourquoi du comment et gère ca sur la partie mj secrète ;) , qui sera révélée a la fin 

CE qui est ecrit ici est SECRET meme les pnj ne sont pas sensé en profiter ;)</description>
    </item>
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        <description>Je suis Domik Hatoup, comme l&#039;esquif toute voile dehors, qui cri avec le vent, écoute les pluies, parle aux torrents, et dompte les grillons.

Je suis soner, celui qui interprète les émotions, donne le ton des esprits et les humeurs des corps.

J&#039;ai découvert il y a fort longtemps de nouvelles tonalités inconnues de mes bourdons, la haut sur la grève en plein gwalarn, là où la foudre s&#039;abat et où Ankou s&#039;envole, mais cela m&#039;a éloigné de mes amis, de mes proches et en fait du monde des vivants.…</description>
    </item>
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        <description>Domik aotrou

Domik aotrou ( monsieur en breton) a du être sonneur, et toujours celui qui fait du bruit, imite les oiseaux, écoute la pluie , parle avec la rivière, dompte les grillons, cri contre le vent (Hatoup=toute voile dehors), en d&#039;autres temps.</description>
    </item>
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        <title>fab_le_bougre</title>
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        <description>Fab le bougre

Depuis l’an 1184 l’église mène un combat contre l’hérésie. Procès, bûcher, chasse aux sorcières
aux sorciers et aux hérétiques font rage. Même si cette ordre religieux est définitivement dissout
en 1834 certains inquisiteurs forment des petits groupes et continuent de mener cette quête, cette
chasse à travers les âges à l’abri des regards.</description>
    </item>
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        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>feuille_type</title>
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        <description>feuille type

En reflexion

en exemple ,

	*  je? vais faire une feuille perso de préparation a donner a l&#039;invitation
	*  une feuille de perso qu&#039;on donne a l&#039;entrée de jeu qui sert aussi de mémo de jeu

Ce qu&#039;il sait avant le début du jeu

Nom du perso</description>
    </item>
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        <description>Finnean Ó gezo

Ancien barde, héritier de la culture Celte, le culte des éléments était la base de ses récits magiques. 
d’après lui; Avant d&#039;arriver au ciel il faut franchir les trois rangs de nuages : le premier rang est le noir, le second rand est gris et le dernier est blanc comme neige. Il s&#039;agit des trois cercles de vie des triades Bardiques. Ces trois couleurs symboliques se retrouvent dans la conception bretonne de l&#039;au-delà. on peut interpréter ses couleurs, la première étant celle des …</description>
    </item>
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        <title>fortunat_eloury</title>
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        <description>Marc le hadourien (marchant douteux en breton)

personnage de Lex Marchand, PJ 

Humain (pas vraiment) 

basé dans une hutte profitant de son commerce avec les spectres.
Il pense être vivant, or il à perdu toute notion de temps, son seul repaire est la fréquence des banquets organisé par le sorcier. Sa proximité avec les objets magique le rende un peu fou et est obnubilé par les ses même objet, dans l&#039;une de ses hutte il collectionne et stock son trésor dans l&#039;autre il vend.</description>
    </item>
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        <title>grimoire</title>
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        <description>Grimoires

Contient des listes de sorts et des explications et les méthodes d&#039;incantations

Ce serait bien qu&#039;ils existent en tant qu&#039;objet magique faisant partie de quêtes.

feuillets imprimés, collés/reliés simplement

Il peut y en avoir 3? donc plusieurs forme de magies</description>
    </item>
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        <description>Gurvan Govel

2 propositions

1

Gurvan était un forgeron un peu trop perfectionniste et ne se satisfaisait plus du travail commun

Le Forgeron avait pour habitude de ne pas réparer les outils correctement ! Il utilisait du fer de piètre qualité et aiguisait les tranchants dans le mauvais sens, chaque outil qui passait entre ses mains se voyait très vite mal en point et plusieurs utilisateurs en souffraient.</description>
    </item>
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        <description>RHYL (sirène) &amp; Poppi (esprit pirate) (2j)

Rhyl l’esprit sirène et Poppie l’esprit pirate qui pleure 

Duo féminin étrange. Elles ne peuvent vivre l’une sans l’autre. 
Rhyl (nom d’une station balnéaire galloise) était une sirène quand le bateau de [poppi] et son amant - des pirates - s’est échoué sur une île. L’amant de [poppi] l’a abandonnée sur l’île, sans lui donner d’explication. Au lieu de la dénoncer et de la tuer, Rhyl a protégé l’humaine. Le découvrant, les sirènes les ont bannies. Rhyl…</description>
    </item>
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        <description>Hoël Haquet

pyc 

14e, vivant dans le pays de l&#039;Aven, Rosporden, fabricant de tonneaux de la famille Hugue Haquet.

Partie connue

Je suis Hoël Haquet, enfin je devrais peut être dire , j&#039;étais Hoël Haquet.

Mais quand même, Haquet, et j&#039;ai entendu des vivants citer mon nom sur les quais de la gare just&#039;à coté, ça place</description>
    </item>
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        <description>Au delà des quêtes personnelles dictés et influencés par les souvenirs dévoilés au fur et à mesure, afin de mener à bien le déroulement général dans la préparations des performances rituelles, des liens entres joueurs et objets sont mit en place.</description>
    </item>
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        <description>Irène Roques

19eme, en 1836

Irène était l&#039;assistante de l&#039;historien Aurélien Marie de Courson de la Villeneuve à Quimper.

Elle s&#039;était chargée de faire le tour des mégalithes de la région.

Un soir d&#039;automne après celui de Bara hir à Elliant, devant un nouveau menhir jusque la non répertorié à l&#039;est de la commune, Irène s&#039;est soudainement rendue compte que aussi étrange que cela paraisse, elle pouvait traverser cette pierre</description>
    </item>
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        <description>Jean de Minihy

Personnage joué par Méro

Histoire connue

ancien seigneur de Kerminy (époque Hospitalière 12 eme siècle) succombe des suites de la peste de 1350

laquait malgré lui auprès de AroZ. Il trouverait peut etre une sortie en prenant une porte lui même, mais</description>
    </item>
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        <description>Juliette Starhawk

La sorcière (Juliette)

Elle se retrouve malgré elle propulsée dans le chateau et découvre qu&#039;elle est morte, ici à l&#039;état de fantôme et surtout qu&#039;en fait elle était une sorcière comme toute sa famille.

Juliette Starhawk est une lady assassinée noyée dans son propre jacuzzi quelques jours juste avant la ker-mess. C&#039;est la descendante direct de la sorcière qui à un temps, maintenu un pacte entre les habitants de la seigneurie de kerminy et les korrigans.</description>
    </item>
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        <description>Kermit

c&#039;est un des êtres élémentaires de la terre, aussi ancien que la pierre

Kermit n&#039;a plus d&#039;age, c&#039;est une force primordiale de Gaïa/nature qui a perdu son énergie . Les hommes l&#039;on brisé par leurs labours, leurs modifications des sols et des biotopes.</description>
    </item>
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        <description>Kermess : l&#039;Histoire connue

Histoire donnée au début du jeu. sans doute sous la forme du journal d&#039;AroZ?

Kerminy est un lieu particulier du Cosmos, il est au creux des forces qui gouvernent le monde, dans un espace presque invisible aux lois de l&#039;univers. Bâti et jalousement gardé depuis des millénaires par un ordre secret il permet de transgresser un peu les règles éternelles comme un noeud ou les forces contradictoires sont en équilibrent et affaiblies.

AroZ a été choisi en ce lieu il y a d…</description>
    </item>
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        <description>AroZ  l&#039;Invocateur

Ou pour le tarot : l&#039;ermite &lt;https://www.apprendre-tarotdemarseille.com/guide-interpr%C3%A9tation-gratuit-tarot-de-marseille/les-arcanes-majeurs/viiii-l-hermite/&gt;

Celui qui fait apparaitre les portes , sorte de Janus, Culsans ...

jeff

personnage laconique voir ne causant pas du tout lors des moments rituels

on ne le voit que pour passer les portes, et donc on ne peut pas communiquer avec lui directement !</description>
    </item>
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        <description>Qui est la louve ?

Elément pertubateur tout au long du GN</description>
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        <description>Le Bateleur



de

	*  &lt;https://www.apprendre-tarotdemarseille.com/le-tarot-et/l-alchimie/i-le-bateleur-alchimique/&gt;
	*  &lt;https://www.apprendre-tarotdemarseille.com/guide-interpr%C3%A9tation-gratuit-tarot-de-marseille/les-arcanes-majeurs/i-le-bateleur/&gt;

Le Bateleur est un personnage manuel, ayant de nombreux outils à sa disposition. Il est actif, debout devant sa table. Il regarde vers la gauche, il incite à prendre appui sur ses connaissances passées et son expérience personnelle pour avancer …</description>
    </item>
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        <description>Les arcanes mineurs du tarot

	*  épées, champs de l&#039;esprit =&gt; concert,performance,son
		*  esprit logique | bravoure | intellect | pouvoir | autorité
		*  tyrannie | violence | destruction | rivalité | immobilisme

	*  deniers, la matière =&gt; nourriture, le banquet</description>
    </item>
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        <description>Les osselets

par 4

	*  ex divinatoire : &lt;https://dmd-mongolie.com/2020/05/01/jeu-traditionnel-mongolie/&gt;
		*  il faut un petit tapis


	*  chercher &lt;https://www.etsy.com/fr/listing/261084180/viking-gambling-bones-cerf-astragale&gt;
	*  &lt;https://www.etsy.com/fr/listing/1152147184/sonnailles-hochet-osselets-avec?click_key=b5b97c4643b6e4f1aed2867a5ea48dd4150e77b5%3A1152147184&amp;click_sum=8b603ade&amp;ref=sold_out-12&amp;frs=1&amp;sts=1&gt;

Jeux:

	*  &lt;https://www.hugolescargot.com/activites-enfants/bricolages/51449…</description>
    </item>
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        <description>MJ

	*  Jeff gepeto chez du-libre.org
	*  Mérovée Dubois Mérovée&gt;
	*  Axel aariel tomb axel.moreau
	*  Vincent

JOUEURS

	*  Marina marina ok m
	*  Dom  dom    ok m
	*  PYK  pyc    ok m
	*  Chloé chloe.grard m
	*  Robin robin.legallou ok m
	*  Sarah sarah           ok</description>
    </item>
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        <description>Bonjour
Deuxième mail sur l’organisation de Kermess.

participation aux dépenses communes: 

Sur la page de HelloAsso  &lt;https://www.helloasso.com/associations/asso-n/evenements/kermesse&gt; vous pouvez ne pas payer de contribution de 4€ en cliquant sur modifier en dessous de &#039;votre contribution au fonctionnement&#039; et cocher &#039;je ne souhaite pas soutenir</description>
    </item>
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        <description>Manant le moine

Nom :  Manant 

Moine  Chinois suivant le courant de Dao de Laotseu ainsi que le traité de peinture de Shitao qui à trépasseé après avoir méditer pendant 1 ans sans manger, boire ni se déplacer. 

Il à continué de errer dans les limbes de l&#039;entre deux monde sans se faire repérer par les entités qui le régissent car sa pratique était tel qu&#039;il avait atteint une transparence mystique.</description>
    </item>
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        <description>Mara z měsíce

Mara de la lune en tcheque

Sarah

Mara

Je tentais d&#039;aller en cette année 1802 au bagne de Brest ou mon frère était enfermé.

Il avait été capturé à Quimper et accusé de vol alors qu&#039;il accompagnait De Barre un baron chouan.
Je voyageais avec des amies, nous nous protégions les une les autres, et comme toutes nos familles n&#039;étions plus les bienvenues depuis quelques années.</description>
    </item>
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        <description>Marc le Hardourien

Personnage de Lex Marchand, PJ
Humain (pas vraiment)

basé dans une hutte profitant de son commerce avec les spectres. 

Il pense être vivant, or il à perdu toute notion du temps, son seul repaire est la fréquence des banquets organisés par le sorcier.</description>
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        <description>Marie Bagot

Marina 

1800 1846

Histoire connue

Je suis Marie Bagot, née en 1800. Ma vie était passionnante.

J&#039;ai été gouvernante des moulins à papier de mon père à Kergoat en Melgwen puis maitresses papetière.

J&#039;ai rencontré bien des écrivains et des éditeurs quand je livrais les papiers jusqu&#039;à Nantes.</description>
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        <title>mecaniques_de_jeux</title>
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        <description>mécaniques de jeux

jeff , je ne garde que le tarot pour ne pas compliquer !

le nbr de carte possédées par un joueur = point de ocnsistance pour rester en jeu.

grimoire ok 

sort .. a definir

----------

Résolution des combats mystiques,spirituels ou tous les trucs qu&#039;on ne peut pas faire en vrai</description>
    </item>
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        <title>menus_et_orga</title>
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        <description>Le menu s&#039;organise en trois parties :

Samedi matin : boissons chaude et mets simples : pains, beurre et confiture avec des fruits.

Samdedi midi : grillade dispersés : tartine de fromage sur grille médiévale, fruit et boisson.

Banquet : Gratin de pomme de terre avec fromage, poté de légume, fruit cuisiné en dessert, vin, biere et tourtes sucré/ salé</description>
    </item>
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        <dc:date>2024-02-12T18:01:16+00:00</dc:date>
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        <title>moments_cles_et_performances</title>
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        <description>Moments clés et performances

Les performance ne doivent pas être formelles, elles sont des moment collectif ou l’acteur à tout autant sa place que le spectateur. Malgré un protocole initiale, celles-ci participe à la réflexion/célébration de l’expérience collective. La véritable pratique se situe au coeur des rôles nécessaires à la vie dans le château . Les rites, performance et appels invocateurs (d’expérience individuelle et personnel) sont des tentative sensible de déplacer la micro-société …</description>
    </item>
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        <dc:date>2024-02-12T18:01:16+00:00</dc:date>
        <dc:creator>Anonymous (anonymous@undisclosed.example.com)</dc:creator>
        <title>objets</title>
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        <description>Idées d&#039;Objets magiques

à valider avant le début, surtout avec Marc

	*  petite fourche appelée Carsprenn ou Baz an arar qui sert à nettoyer les charrues. On peut la placer dans le ratelier de l&#039;étable ou  l&#039;omporter comme un bâton lorsque l&#039;on sort; voyant une nuit un homme qui en avait une à la main, les lutins, qui s&#039;étaient approchés de lui dans une intention malveillante, s&#039;en écartère en chantant :</description>
    </item>
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        <description>Paul Kanell

 (jeff) 

tisserand PNJ/MJ utile au colportage des aventures et évite les questions directes au mage AroZ...

Un des milliers de tisserand à bras qui existait avant l&#039;industrialisation et les machines

a peut être tenté de manifester contre le progrès ?</description>
    </item>
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        <title>pierrepoljak</title>
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        <description>Pierrepoljak

Jeff (PNJ)

 un Sysvetre

Cest un être multiple, il pourrait etre joué par 2 personnes en meme temps

Il est l&#039;esprit des forets, milliard d&#039;arbres poussant depuis des millions d&#039;année sur la terre

Il vie au rythme des foret , un battement de coeur par jour , son pouls est le soleil, mais ce moment d&#039;invocation lui a donner un temps ou il peu se synchroniser avec le monde des humains.</description>
    </item>
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        <title>repartition_des_arcanes</title>
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        <description>répartition des arcanes

	*  Domik aotrou (Dom) sonneur (épée et baton)
		*  as épée,as baton

	*  Marie Bagot (Marina) papetière ( baton,coupe, denier)
		*   reine denier,cavalier baton

	*  Hoël Haquet (pyc) fabricant de charrette et tonneaux (coupe et baton)</description>
    </item>
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        <title>rhyl_et_poppi</title>
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        <description>Rhyl et Poppi

Duo Rosa et Poppi

Rhyl l&#039;esprit sirène et poppie l&#039;esprit pirate qui pleure 

Duo féminin étrange. Elles ne peuvent vivre l&#039;une sans l&#039;autre. 

Rhyl (nom d&#039;une station balnéaire galloise) était une sirène quand le bateau de [poppi] et son amant - des pirates - s&#039;est échoué sur une île habitée par des sirènes. L&#039;amant de [poppi] l&#039;a abandonnée sur l&#039;île, sans lui donner d&#039;explication</description>
    </item>
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        <title>rokloup</title>
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        <description>Loup

Mon personnage s’appelle Loup au départ , c’est un loup qui faisait partit d’une famille d’un groupe d’une meute. En son sein il a appris le sens du collectif, du partage et du désespoir. Un de ses confrères loup avait rapporté qu’un campement d’humains s’était établit non loin de leur foyer. La meute s’en tenais à l’écart, la meute savait se cacher des humains, Loup était curieux et arrogant</description>
    </item>
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        <title>sante_mentale</title>
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        <description>la santé mentale

on met cette idée de coté pour le moment, les points de consistance vont sans doute suffire

----------

à réfléchir comme artifice visible de ce que pourrait craindre les fantômes.

point de santé mentale / folie, un peu comme dans Cthulhu , en plus simple , 5 niveaux ,  ??</description>
    </item>
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        <title>start</title>
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        <description>Kerminy Grandeur Nature

Petit topo:

Kermess est une œuvre collective jeu de rôle en grandeur nature d&#039;une vingtaine de personne se déroulant sur deux ou trois jours.

C&#039;est un jeu de rôle ou chacun interprète un personnage qu&#039;il a constitué avec les MJ.</description>
    </item>
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        <description>Personnages

Personnages essentiels

	*  Aroz Le mage principal , celui qui fait apparaitre les portes , sorte de Janus
	*  la louve
	*  le dresseur de feux
	*  le Batonneur personnage joué par Méro, PNJ, Actionneur de performance. 
	*  ...

Joueurs

feuille type en exemple pour info

épée,bâton,coupe,denier sont les maisons des arcanes mineures utilisées pour l&#039;orga des tâches</description>
    </item>
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        <description>Système de jeu des cartes de tarots de Marseille

Chaque joueur reçoit 4 ou 5 cartes à l&#039;entrée de jeu.

Elles définissent un peu les caractéristiques du personnage de façon informelle,
et le jeu est avant tout un Grandeur Nature où il n&#039;est pas question de sortir ses cartes à tout bout de champs. Elles peuvent juste aider à poser un imaginaire en &#039;auto-gestion&#039;, chacun faisant sien des propositions de règles</description>
    </item>
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        <description>triskèle

on retrouve des fantôme qui tournent dans l&#039;image de triskèle 

dans le désordre...:

	*  terre, mer, ciel
	*  naissance, mort, renaissance
	*  création, protection, destruction
	*  passé, présent, futur
	*  physique (monde des motels), spirituel(monde des esprits des dieux⋅déesses, céleste(monde des énergies,élémentaires</description>
    </item>
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        <description>Page de chat

~~DISCUSSION~~</description>
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        <description>Vio

Violette ?

démone mineur prêchant les enfers

Cette démone erre déjà depuis plus de mille an, elle s&#039;est bien adapter à la modernité humaine, à leurs technologies stupides. elle adore jouer pariant les âmes comme des bonbons.

Elle aurait du déjà retrouver Golgoth son dieu il y a très longtemps mais a du perdre à un mauvais jeu quelque pars.</description>
    </item>
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