Kerminy JDR 2023
Date : vendredi 13, 14,dimanche 15 janvier 2023 Nom : Le Banquet , KerMess
Ce site à été le site de travail du jeux Kermess.
les maitres du jeu ont été Axel, Mérovée et Jeff.
Ce site et la partie liens entre les joueurs ont été gérés par le MJ et tisserand jeff
Petite annonce (jeff):
j'aimerais bien avoir les ressentis des personnages, du déroulement etc pour chacun …
Annonce
Rapide topo:
KerMess, est la convention millénaire du Passage.
Elle réunie les peuples fantômes et leur permet de franchir après un banquet rituel les portes des au-delàs.
Vous interpréterez dans ce grandeur nature (jeu semi-réel) un esprit fantomatique incarné temporairement au château de Kerminy.
Vous devrez trouver le portail qui correspond à votre karma et le franchir après un banquet.
Vous aurez aussi une ou plusieurs quêtes annexes pour ajouter du piment.
Texte de présentation
KerMess, est une convention du Passage. Elle réunie les peuples fantômes et leur permet de franchir après un banquet rituel directement les portes des au-delàs. Car comme chacun le sait la mort n'est que l'entrée du purgatoire et de ses quatre vingt dix neuf auberges ou la dévotion et surtout la sobriété peuvent vous sauver de la damnation éternelle, difficile pour un breton…Mais nous savons bien que si vous en ếtes là, fantôme c'est que vous avez rater quelque chose!
Vous interpréterez un esprit fantomatique incarné temporairement au château de Kerminy. Vous devrez trouver le portail qui correspond à votre karma et le franchir après un banquet.
KerMess est un moment de jeu de rôle semi-réel qui se déroulera au château de Kerminy du 14 au 15 janvier 2023.
KerMess est une expérimentation fantastique et fantasque d'un jeu en grandeur nature qui propose à des êtres coincés dans notre monde depuis trop longtemps (les fantômes .. mais pas que) incarnés interprétés par les joueuses et joueurs, d'enquêter pour trouver le portail (le bon) vers un au-delà de leurs désirs.
Ils auront peut être besoin de trouver des objets, d'user de cartes de tarots plus ou moins coopérantes.
En cours de jeu ils se rappelleront des souvenirs oubliés ce qui les emmènera vers des quêtes personnelles supplémentaires. Cela sera réalisé sous la forme de simples messages papier.
Évidement, quelques démons créatures problèmes les attendent ainsi que des surprises…
Normalement après avoir fait connaissance, nos voyageurs⋅euses devraient festoyer sans soucis, prendre leur ticket pour le portail et laisser leur enveloppe sans trop polluer.
Nous vous proposerons des personnages qui ont une prétendue existence du néolithique à après demain, mais ce sont toujours toujours des fantômes pas vraiment spectrales.
C'est aussi une sorte de anti-murder-party très accessible avec des règles simples qui va mêler œuvres artistiques, performances questionnant la place du collectif au sein des usages sociaux et folklorique ainsi que jeux de costumes.
Vous recevrez aussi à votre arrivé et en cours de jeu des billets de souvenirs personnels vous donnant des indices ou des informations.
Pensez que ce jeux se déroule du vendredi soir au dimanche matin, qu'il ne fait pas très chaud dans le sinistère (en même temps vous êtes en principe déjà mort) et qu'il faut participer selon vos moyen à la cagnotte … (20€ ou plus si vous nous léguer vos biens)
Peaufinez vos costumes.
La page d'enregistrement : https://www.helloasso.com/associations/asso-n/evenements/kermesse
Flyer
Joueurs
Le jeu
Parties ouvertes avant le début du jeu
Médias
photos et vidéos faites en jeu (début de glanage…)
Logistique
Nous tenterons d'organiser une logistique collective le plus possible, En arrivant sur le jeu chaque joueur reçoit des cartes de tarots lui rappelant aussi des préoccupations nécessaires à la réalité et à la fiction.
voir les_arcanes_mineurs_du_tarot.
Et il y a des tableaux dans le salon … C'est Kerminy !
- planning et accueil
- hébergement couchages
- matières repas, courses
- autres gestion collectives, chauffage
- trucs particuliers besoins pour les performances
—-
LE JEU ORGANISATION
<wrap em> => La Préparation <= partie organisation, partie maitre du jeu, personnages et mécanique de jeu</wrap>
Cette partie à été ouverte à la fin du jeu
LE JEU TERMINÉ
Partie ouverte aux personnages, ressentis , histoires et plus.
Nous n'avons pas eu le temps de partager à la fin du jeu.
Le temps s'est écoulé et nous tentons là de collecter un peu plus ce qui s'est passé…
un identifiant/pass est en circulation.
- Domik Aotrou Dom, sonneur
- Marie Bagot Marina, papetière
- Hoël Haquet PYC ,fabricant de charrette et tonneaux
- Irène Roques Chloé , archéologue
- Marc le hadourien Lex, le Marchand, Humain mi fantome?
- Manant_le_moine Patrice, Manant dit le “Rémanen.t.e”
- Juliette Starhawk ,Juliette, La sorcière
- Aariel Axel, korrigans, PNJ
- Jean_de_Minihy Mérovée, Chevalier cavalier/valet/grand chambellan, PNJ
- Rokloup Vincent PJ ou PNJ, mi loup
- Bugul_noz Eugénie, lycanthrope
- Finnean Max, druide
- Borvo François, chasseur-cueilleur du néolithique
- Mara z měsíce Sarah, bohémienne voyante
- Fab le Bougre Rémi, inquisiteur
- Rhyl Rosa , (duo Popy) sirène
- Poppi Popi , (duo Rhyl) pirate
- Paul Kanell jeff, tisserand PNJ/MJ
- AroZ jeff le mage
collect Des avis après coups …une entrée non centrée sur les personnages ? Le débriefing qu'on a zappé…