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Kerminy JDR 2023

Date : vendredi 13, 14,dimanche 15 janvier 2023 Nom : Le Banquet , KerMess

Ce site à été le site de travail du jeux Kermess.
les maitres du jeu ont été Axel, Mérovée et Jeff.
Ce site et la partie liens entre les joueurs ont été gérés par le MJ et tisserand jeff

Petite annonce (jeff):
j'aimerais bien avoir les ressentis des personnages, du déroulement etc pour chacun …

Annonce

Rapide topo: KerMess, est la convention millénaire du Passage.
Elle réunie les peuples fantômes et leur permet de franchir après un banquet rituel les portes des au-delàs.

Vous interpréterez dans ce grandeur nature (jeu semi-réel) un esprit fantomatique incarné temporairement au château de Kerminy.
Vous devrez trouver le portail qui correspond à votre karma et le franchir après un banquet.
Vous aurez aussi une ou plusieurs quêtes annexes pour ajouter du piment.

Texte de présentation

KerMess, est une convention du Passage. Elle réunie les peuples fantômes et leur permet de franchir après un banquet rituel directement les portes des au-delàs. Car comme chacun le sait la mort n'est que l'entrée du purgatoire et de ses quatre vingt dix neuf auberges ou la dévotion et surtout la sobriété peuvent vous sauver de la damnation éternelle, difficile pour un breton…Mais nous savons bien que si vous en ếtes là, fantôme c'est que vous avez rater quelque chose!

Vous interpréterez un esprit fantomatique incarné temporairement au château de Kerminy. Vous devrez trouver le portail qui correspond à votre karma et le franchir après un banquet.

KerMess est un moment de jeu de rôle semi-réel qui se déroulera au château de Kerminy du 14 au 15 janvier 2023.
KerMess est une expérimentation fantastique et fantasque d'un jeu en grandeur nature qui propose à des êtres coincés dans notre monde depuis trop longtemps (les fantômes .. mais pas que) incarnés interprétés par les joueuses et joueurs, d'enquêter pour trouver le portail (le bon) vers un au-delà de leurs désirs.
Ils auront peut être besoin de trouver des objets, d'user de cartes de tarots plus ou moins coopérantes.
En cours de jeu ils se rappelleront des souvenirs oubliés ce qui les emmènera vers des quêtes personnelles supplémentaires. Cela sera réalisé sous la forme de simples messages papier.

Évidement, quelques démons créatures problèmes les attendent ainsi que des surprises…
Normalement après avoir fait connaissance, nos voyageurs⋅euses devraient festoyer sans soucis, prendre leur ticket pour le portail et laisser leur enveloppe sans trop polluer.

Nous vous proposerons des personnages qui ont une prétendue existence du néolithique à après demain, mais ce sont toujours toujours des fantômes pas vraiment spectrales.
C'est aussi une sorte de anti-murder-party très accessible avec des règles simples qui va mêler œuvres artistiques, performances questionnant la place du collectif au sein des usages sociaux et folklorique ainsi que jeux de costumes.
Vous recevrez aussi à votre arrivé et en cours de jeu des billets de souvenirs personnels vous donnant des indices ou des informations.
Pensez que ce jeux se déroule du vendredi soir au dimanche matin, qu'il ne fait pas très chaud dans le sinistère (en même temps vous êtes en principe déjà mort) et qu'il faut participer selon vos moyen à la cagnotte … (20€ ou plus si vous nous léguer vos biens)
Peaufinez vos costumes.

La page d'enregistrement : https://www.helloasso.com/associations/asso-n/evenements/kermesse

Flyer

Joueurs

Le jeu

Médias

photos et vidéos faites en jeu (début de glanage…)

Logistique

Nous tenterons d'organiser une logistique collective le plus possible, En arrivant sur le jeu chaque joueur reçoit des cartes de tarots lui rappelant aussi des préoccupations nécessaires à la réalité et à la fiction. voir les_arcanes_mineurs_du_tarot.
Et il y a des tableaux dans le salon … C'est Kerminy !

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LE JEU ORGANISATION

<wrap em> => La Préparation <= partie organisation, partie maitre du jeu, personnages et mécanique de jeu</wrap>

Cette partie à été ouverte à la fin du jeu

LE JEU TERMINÉ

Partie ouverte aux personnages, ressentis , histoires et plus.

Nous n'avons pas eu le temps de partager à la fin du jeu.
Le temps s'est écoulé et nous tentons là de collecter un peu plus ce qui s'est passé…
un identifiant/pass est en circulation.

  1. Domik Aotrou Dom, sonneur
  2. Marie Bagot Marina, papetière
  3. Hoël Haquet PYC ,fabricant de charrette et tonneaux
  4. Irène Roques Chloé , archéologue
  5. Marc le hadourien Lex, le Marchand, Humain mi fantome?
  6. Manant_le_moine Patrice, Manant dit le “Rémanen.t.e”
  7. Juliette Starhawk ,Juliette, La sorcière
  8. Aariel Axel, korrigans, PNJ
  9. Jean_de_Minihy Mérovée, Chevalier cavalier/valet/grand chambellan, PNJ
  10. Rokloup Vincent PJ ou PNJ, mi loup
  11. Bugul_noz Eugénie, lycanthrope
  12. Finnean Max, druide
  13. Borvo François, chasseur-cueilleur du néolithique
  14. Mara z měsíce Sarah, bohémienne voyante
  15. Fab le Bougre Rémi, inquisiteur
  16. Rhyl Rosa , (duo Popy) sirène
  17. Poppi Popi , (duo Rhyl) pirate
  18. Paul Kanell jeff, tisserand PNJ/MJ
  19. AroZ jeff le mage

collect Des avis après coups …une entrée non centrée sur les personnages ? Le débriefing qu'on a zappé…

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